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2001版本更新全新看点

Sun.Zhaouc.Com 2020-09-25

  亲爱的奇迹世界SUN迷们:

  奇迹世界SUN2001新版本要开放啦,大家是不是都等不及了呢?本次新版本添加了很多新内容和新玩法哦,大家一起来看看吧!


  【功能添加】

  1.添加了在次元深渊和炼狱深渊中执行的每日任务。

  - 可在艾斯莫拉城镇的'记录官克罗索'那边接受任务。

  - 次元深渊 10种,炼狱深渊 10种,总共添加20种任务,难度随机出现,炼狱深渊活动结束后,有关炼狱深渊的任务将无法完成。

  按照难度分为[初级], [中级], [高级]。

  - 20种任务中随机选择4个作为每日任务。

  - 奖励经验值如下。

  次元深渊 [初级] 任务奖励经验值 : 56亿

  次元深渊 [中级] 任务奖励经验值 : 70亿

  次元深渊 [高级] 任务奖励经验值 : 87亿

  次元深渊采集任务奖励经验值 : 87亿

  炼狱深渊 [初级] 任务奖励经验值 : 112亿

  炼狱深渊 [中级] 任务奖励经验值 : 140亿

  炼狱深渊 [高级] 任务奖励经验值 : 175亿

  炼狱深渊采集任务奖励经验值 : 175亿

  2.新增了[公会关卡-噩梦殿堂]。

  - 每周二,周五下午9点10分 ~ 40分开启。

  - 通过'公会窗-公会关卡' 标签可以入场。

  - 入场时,需要1个王者之辉。

  - 将会出现总共4个阶段的boss怪。

  - 消灭各个阶段的Boss怪时,将会召唤出下一阶段的boss怪物。

  - 各阶段的boss怪物,生命值每次被打掉10%时,会召唤出4只首领怪。

  - 经过30分钟或消灭第4阶段的boss,关卡会结束。

  3.新增了噩梦殿堂每日公会任务。

  - 添加了[公会] 探索噩梦殿堂(周二), [公会] 探索噩梦殿堂(周五)。

  - 可在沃德城镇的 '<元老> 兰提'那里接取。

  - 可获得跟消失的圣迹野外每日任务相同量的经验值作为奖励。

  - 移动至噩梦殿堂关卡地图中央的铁网,可自动完成。

  4.[噩梦] 魔族城堡 已更新。

  - 执行以下2个可从科勒特科城镇 '梦幻学者 穆兹'那里接受的任务后,可以入场。

  '资格的证明-魔族城堡'

  '试炼之始-魔族的噩梦'

  - 需要入场的组队的队员必须持有1个道具 '魔族的噩梦' 道具。

  - '魔族的噩梦'道具在完成'试炼之始-魔族的噩梦'任务后可作为奖励获得。

  - 科勒特科城镇 '梦幻学者 穆兹'那边可以接到每日任务'[噩梦之试炼] 魔族城堡'。

  - [噩梦] 魔族城堡的boss怪已添加到怪物图鉴。

  5.添加限量版坐骑 '神兽狻猊'

  6.NPC任务目录对话中,添加了任务目录滚动条功能。

  - 任务目录过多,位于下方的已完成的任务无法完成的情况,可使用滚动条进行完成。

  7.加入可扩大界面尺寸的选项。

  - 界面尺寸可以调节4个阶段。

  非常大(现有界面尺寸固定为ON状态)

  大(新增)

  稍大(新增)

  默认(现有界面尺寸固定为OFF状态)

  - 通过本次更新,设定变为'默认'状态,可以调节至所需的尺寸。

  8.暗影的‘灵魂控制’技能召唤出的怪物每25秒会降低1%的HP。

  - 暗影召唤出的怪物HP不会恢复,也无法通过治疗技能恢复。

  暗影召唤兽的亮度进行了调整,将不会非常亮眼。

  9.添加死亡复活按钮,如果已经死亡的角色被女神的恩惠或者其他玩家复活时,会有30秒的提示是否接受复活。使用女神的恩惠无论接受或者拒绝,该道具都将被消耗掉。

  (该功能目前处于测试阶段,功能稳定后将取消恶意PK的处理。相关公告://sun.zhaouc.com/news/xw/8370.html)

  10.次元深渊和炼狱深渊怪物的等级重新设定。

  - 精英怪物比先锋怪物等级更低的现象已修正。

  11.魔族城堡主线关卡中增加了限定时间的规则。

  - 各个阶段都会有计时器。限定时间一到,即被视作关卡挑战失败,角色会被移动至副本外。

  - 在传送门的地方,有一人进行传送的话,所有队员都会被一起传送。

  12.添加4种至高徽章,详情请查看专题页面。链接://sun.zhaouc.com/event/sun-20200924/index02.html


  [功能变更]

  1.暗影的召唤兽的特殊技能所造成的伤害会被算入强力一击排名的问题已修正。

  - 使用强力特殊技能的怪物,其尸体会立刻消失,暗影无法召唤它。

  2.顶级攻击手, 强力一击 排名的最大设定值已变更。

  - 顶级攻击手 : 60亿 -> 100亿

  - 强力一击 : 200万 -> 500万

  3.添加到快捷栏上的装备道具被穿上的话,道具图标边框上将会显示激活的标识。

  4.攻击护盾值在65000以上的角色时,攻击方角色的画面中对方护盾值看上去不减少的现象已修正。


  [技能变更]

  1.通过伤害吸收效果而补充的HP数值,将在角色头上以绿色数字显示。

  2.守护战士嘲讽技能的适用范围提高。

  3.守护狂吼 技能将作如下变更。

  - 11级中能给周围敌人造成的技能伤害效果将删除。

  - 11级中,添加一个能持续20秒的增加技能伤害20%的效果。

  4.究极壁障技能做如下修改。

  - 11级中会持续5秒的技能伤害增加20%的效果将删除。

  - 11级中,增加能给周围敌人造成技能伤害的效果。

  5.狂暴近身技能中套用的剑气额外伤害从40%提高到50%。

  6.龙舞龙变身状态下将可以替换道具。

  7.舍命一击技能使用时所需的HP量从原本的以最大HP量为准,变更为以当前HP量为准。

  8.圣射手基本攻击的快速移动冷却时间从0.85秒减少到0.7秒。

  9.战斗震天动地技能将给火伤状态的敌人造成额外伤害。强力射击技能将给处于击飞重击状态的敌人造成额外伤害。

  10.召唤召唤兽将最多只能同时召唤2只。

  - 召唤规则如下。

  规则1 : 相同类型的召唤兽如果已经召唤,则会删除该召唤兽,然后重新召唤。

  规则2 : 如果同种召唤兽已经召唤了2只,则删除HP少的那只,然后重新召唤。

  - 手动选择召唤兽后,通过点击X键,可以解除召唤。

  - 召唤兽操控UI将对2只召唤怪同时下达命令。

  - 召唤兽操控UI中显示的HP和MP信息将删除。

  - 点击游戏选项的'召唤兽选择'快捷键的话,可在已召唤的召唤兽中轮流选择。

  11.召唤出的召唤兽的等级,将跟玩家等级保持一致。

  12.生命精灵, 牛魔王, 破坏者将发挥玩家的以下能力值。

  - 最大HP, 基本攻击力, 基本防御力, 技能强化力, 技能攻击力(%), 元素攻击力, 对方所有元素抵抗率降低, 贯穿, 伤害减少

  - 致命一击概率, 致命一击伤害, 承受的致命一击概率, 承受的致命一击伤害(数值), 承受的致命一击伤害(%)

  - 输出的减益时间强化, 承受的减益时间减少, 技能冷却时间

  - 玩家能力值的适用比例根据技能等级的提高而提高。

  13.牛魔王的防御壁垒技能效果变更。

  - 现有 : 发动可吸收12,600点伤害的法力护盾

  - 变更 : 挑衅周围敌人,提升威胁数值,使敌人所造成伤害的25%被吸收

  - 技能冷却时间从70秒变为8秒。

  14.金钟罩技能做如下变更。

  - 防御成功率上升数值从99%变为80%(MAX数值)。

  - 基本防御力提升效果从数值显示成比率值。

  10%/11%/12%/13%/14%/15%/16%/18%/24%/30%/50%

  15.自然冰封术、火龙烈焰、缠绕术、岩石风暴、火焰枪、星辰陨落、自然气息射程提高。

  16.流星火雨技能的每秒伤害将增加。

  17.生命治愈之手、复活、群雷闪、逆转乾坤射程提高。

  18.法力护盾技能作如下变更。

  - 护盾量大幅提高到500万。

  - 增益持续时间从10分钟变为5秒。

  19.圣光法阵 技能的每秒伤害提高。

  20.诅咒痛苦诅咒技能以及黑暗痛苦技能中加入基本技能伤害。

  21.刺杀黑暗惩戒技能的HP减少量变为最大HP的15%。

  22.野兽之魂烈焰之刃、狂暴剑气技能的每秒伤害提高。

  23.通过旋转双踏技能,刺客往后移动的距离提高。

  24.雾隐技能的移动距离提高。

  - MP消耗量变为最大MP的10%。

  25.雾里斩技能使用后,无法行动的时间大幅缩短。

  26.自然效应、地狱火山、暴风陨石将适用针对凤凰烈焰状态的额外伤害、

  27.侵略者模式技能的效果将作如下变更。

  - HP消耗量从90%变为50%。

  - 护盾大幅提高到500万。

  - 伤害量的扣减100%,变为扣减10%。

  - 持续时间从30秒变为20秒。

  - 技能攻击力增加量从50%变为30%。

  - 冷却时间:450秒变为150秒。

  28.英勇疾驰技能 将造成5次基本技能伤害。

  29.守护者护盾技能效果已变更。

  - 护盾量大幅提升为500万。

  - 从削弱伤害量的100%,变更为削弱50%。

  - 持续时间从30秒变为5秒。

  - 冷却时间从450秒变为150秒。

  30.魔力刀锋以下技能的位置将变更。

  - 安抚狂暴技能将移动到现有的召唤:西埃尔利斯技能的位置上。

  - 剑气恢复技能的位置移动到现在的安抚狂暴技能的位置上。

  - 召唤:提塔尼亚 技能的位置移动到现在的 剑气恢复 技能位置上。

  - 召唤:万修 技能的位置移动到现在的 召唤:提塔尼亚 技能位置上。

  - 召唤:西埃尔利斯 技能的位置移动到现在的 召唤:万修 技能位置上。

  - 咒术之剑 技能的位置移动到现在的 荆棘之剑 技能的位置上。

  - 荆棘之剑 技能的位置移动到现在的 咒术之剑 技能位置上。

  ※ 魔力刀锋的话,原本就能通过咒术之剑(25%)和安抚狂暴(40%)技能的额外伤害效果,能比其他职业产生更高伤害。

  ※ 所以本次技能位置的变更,可让这两个技能无法同时使用。

  31.角色死亡时,FP将全部消失。

  32.复仇的疯狂技能的触发方式将变更。

  - 现有 : 只当HP少于20%时,才会触发(由于强力伤害,hp没有在20%停留,还是直接死亡的话,将不会触发)

  - 变更 : 如果处于可使用复仇的疯狂技能的状态,哪怕HP没有在20%停留,HP也会维持在1,并发动复仇的疯狂技能

  33.召唤: 斯卡尔杰克,提塔尼亚, 万修, 西埃尔利斯, 格拉维多召唤兽会发挥玩家的以下能力值。

  - 最大HP, 基本攻击力, 基本防御力, 技能强化力, 技能攻击力(%), 元素攻击力, 对方所有元素抵抗率降低, 贯穿, 伤害减少

  - 致命一击概率, 致命一击伤害, 输出的减益时间强化, 技能冷却时间

  - 玩家能力值的适用比例根据技能等级的提高而提高。

  34.神圣突击技能的每秒伤害提高。

  35.安抚狂暴技能做如下变更。

  - 现有 : 每个10%,最多叠加4层。最多增加40%伤害

  - 变更 : 每个5%,最多叠加5层,最多增加25%伤害

  36.格拉维多技能做如下变更。

  - FP消耗量从10变为6。

  - HP恢复量从40%变为50%。





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2020-09-25