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新版本内容看点

Sun.Zhaouc.Com 2017-09-04

亲爱的奇迹世界SUN迷们:

  重大新闻,重大新闻,重大新闻,新版本即将在9月5日开启啦。此次的全新版本将新增多种玩法,从噩梦副本到公会副本,从新首饰的开放到各个职业的调整,是不是已经摩拳擦掌,拭目以待了呢?让我们一起来看看本次维护的具体内容吧。

  新版本更新要点:

  [增加功能]

  1.加入次元守护者之特殊首饰。

  2.增加‘[噩梦] 失落之城’

  - 新增‘噩梦关卡 失落之城’。

  - 增加跟失落之城 噩梦相关的任务 '资格的证明 - 失落之城'和'失落的噩梦'。

  从‘噩梦的试炼’怪物身上将会掉落守护/破坏之晶体。

  - 随机掉落Lv2~Lv4的守护/破坏之晶体及融合石粉末

  - BOSS有几率掉落卓越嗜魂、嗜魂和战神装备

  3.增加‘夺回圣音城堡要塞' Lv2~Lv3关卡。

  - Lv2关卡 : 怪物生命值为3倍,攻击力为2倍,防御力为2倍,道具掉落机会为2倍

  - Lv3关卡 : 怪物生命值为6倍,攻击力为4倍,防御力为4倍,道具掉落机会为3倍

  - Lv2~Lv3关卡,可在跟现有Lv1‘夺回圣音城堡要塞'同样的时间入场。

  - 各等级的关卡可同时进入。

  例如) 1级关卡有3人进入,2级关卡有6人进入,3级关卡有10人进入

  - 可适用达到最高阶段的圣音城堡要塞增益。

  例如) 攻下1级关卡的8阶段,或攻下2级关卡的4阶段,或攻下3级关卡的2阶段,可以适用8阶段增益

  -‘夺回圣音城堡要塞’进行时间内,可自由进入各等级的关卡。

  例如) 挑战1级关卡过程中移动至城镇,然后可以进入2级关卡或3级关卡。

  *注意 : 移动至城镇或野外后,重新入场的话,会消耗王者之辉。

  4.添加了‘挑衅之气息’道具。

  - 使用‘挑衅之气息’时,给周围40m内的怪物赋予威胁值,使它们朝自己攻击。

  - 挑衅之气息的威胁值为'1'。

  5.增加了新的游戏选项。

  - 选项设置(F12)-游戏-攻击动作设定-优先锁定玩家(用鼠标选择时)

  - 优先锁定玩家(用鼠标选择时)选项,当怪物和玩家重叠在一起时,

  将会优先选择玩家而不是怪物。

  6.增加‘潜水泳衣时装’

  7.以后发生‘最大值’伤害时,可用非常醒目地观察到。

  - 最大值伤害的种类分为2种:普通伤害的最大值, 致命一击伤害的最大值。

  例如) 发生‘普通伤害最大值’时 : 最大值 1234

  发生‘致命一击伤害最大值’时 : 最大值 致命一击 1234

  - 致命一击伤害的文本尺寸已经放大。

  [功能变更]

  1.对出现在领土战的领地上的幸运怪的部分设定进行变更。

  - 怪物的攻击力提高。

  - 成功猎杀幸运怪的话,可获得战神以上装备,破坏/守护之晶体,帝王封印, 融合石粉末等各种奖励。

  2.‘无视技能状态几率’属性的MAX值将从100%变成80%。

  3.以下塞利安特区域的关卡难度将下调。

  - 智慧之树

  - 堵截补给路作战

  - 精灵的栖息地

  - 首都攻略

  - 受伤的自尊心

  4.以下SUN排名对‘最强皇者’的判定比重将做调整。

  - 下调顶级攻击手的判定比重

  - 上调战场胜利次数的判定比重

  - 上调战场杀敌数的判定比重

  5.‘查找失落王城的宝物’ 任务的采集物位置将从城墙上移至平地。

  6.怪物图鉴的内容将更新。

  - 将添加 生命峡谷 : 独行者之路野外的图鉴。

  - 将添加 生命峡谷 : 试炼圣地关卡的图鉴。

  - 将添加 生命峡谷 : 火之神殿关卡的图鉴。

  - 将添加 竞技区域 : 次元深渊野外的图鉴。

  7.从组队的队友那里获得的经验值量从3%增加至10%。

  - 从组队效果中获得的经验值为基本经验值量。

  - 通过‘经验值获得量增加’属性而额外获得的经验值量不包括在这7%的增加量中。

  [技能平衡性变更]

  [守护系 狂战士]

  1. 伤害反射

  - 伤害的反射效果持续时间从10秒变为5秒

  2. 挫志冲锋

  - 眩晕效果的是持续时间从3秒变为4秒

  3. 强愈

  - 吸收效果的持续时间从10秒变为5秒

  - 添加‘致命一击率减少’效果

  持续时间 : 所有等级均为10秒

  致命一击率减少量 : 30/33/36/39/42/45/48/57/72/90%

  [龙舞系 龙骑士]

  1. 舍命一击

  - 变身为龙以后也可以使用该技能

  [战斗系 圣射手]

  1. 强力射击

  - 击倒效果的持续时间从3秒变为4秒

  [召唤系 圣射手]

  1. 激发

  - 冷却时间从150秒变为300秒

  - 变更召唤兽的基本攻击力,所有元素攻击力,攻击速度,移动速度增加量

  原有 : 20/22/24/26/28/30/32/38/48/60%

  变更 : 50/55/60/65/70/75/80/95/120/150%

  [自然系 魔法师]

  1. 天崩地裂

  - 击倒效果的持续时间从3秒变为4秒

  [生命系 魔法师]

  1. 群雷闪

  - 眩晕效果的持续时间从3秒变为4秒

  [诅咒系 暗影]

  1. 黑暗火焰

  - 缠绕效果的持续时间从3秒变为4秒

  [刺杀系 暗影]

  1. 黑暗之鞭

  - 冷却时间从6秒变为20秒

  - 眩晕效果的持续时间从3秒变为4秒

  [野兽之魂 刺客]

  1. 虎伏

  - 眩晕效果的持续时间从3秒变为4秒

  [灾难之影 刺客]

  1. 变形术

  - 添加‘缓速效果’

  持续时间 : 所有等级均为10秒

  移动速度减少量 : 19/19.5/20/20.7/21.4/22/24.5/27/39/50%

  [侵略者模式 海洛伊德]

  1. 爆裂猛击

  - 击倒效果的持续时间从3秒变为4秒

  [守护者 海洛伊德]

  1. 能量转换

  - 触电效果的持续时间从5秒变成10秒

  [激怒 魔力刀锋]

  1. 双重心眼刀

  - 冷却时间从12秒变为24秒

  - 跟‘龙之旋’技能的图标位置互换

  2. 剑气冲锋

  - 适用的对象个体数从5个变为7个

  - 眩晕效果的持续时间从3秒变为4秒

  3. 龙之旋

  - 冷却时间从24秒变成16秒

  - 适用的对象个数从5个变为7个

  - 魅惑效果的持续时间从5秒变为4秒

  - 跟‘双重心眼刀’技能的图标位置互换

  - 魅惑概率变更

  原有 : 16.7/18.3/20/21.7/23.3/25/26.7/31.7/40/50%

  变更 : 20/22/24/26/28/30/32/38/48/60%

  4. 力量祝福

  - 变更技能自动发动的条件

  原有 : 生命值不满10%时

  变更 : 生命值不满20%时

  [暴风雪 魔力刀锋]

  1. 霜之气息

  - 适用的对象个体数从5个变为7个

  - 魅惑效果的持续时间从5秒变为4秒

  - 魅惑的概率变更

  原有 : 23.3/25.7/28/30.3/32.7/35/37.3/44.3/56/70%

  变更 : 13.3/14.6/16/17.3/18.6/20/21.3/25.3/32/40%

  2. 冰锥之风

  - 适用的对象个体数从5个变为10个

  - 冻结效果的持续时间从5秒变为4秒

  3. 格拉维多

  - 适用的对象个体数从5个变为10个

  - 恐惧效果的持续时间从7秒变为9秒

  - 恐惧的概率变更

  原有 : 13/15/16/17/19/20/21/25/32/40%

  变更 : 22.8/26.3/28/29.8/33.3/35/36.8/43.8/56/70%

  4. 卢顿点数

  - 适用的对象个体数从3个变为10个





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2017-09-04